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シェル: コマンドの実行結果を変数に入れる方法

シェルスクリプト等を作成する際に、文字列や数値ではなく、コマンドの実行結果を変数に入れたい場合があると思います。

ここではシェルでコマンドの実行結果を変数に入れる方法を紹介します。

アットマークテクノから提供されているパッケージの確認方法

Armadilloで開発する際に、Debian GNU/Linuxから配布されたパッケージではなく、Armadillo独自に作成されたパッケージを確認したい場合があるかと思います。 Armadillo独自に作成されたパッケージはアットマークテクノのサーバーで提供されています。

そのため、ここではアットマークテクノサーバーから提供されているパッケージを確認する方法を紹介します。

Armadillo-IoT(G3L/G3)/X1:USBメモリでのアップデート方法

Armadillo-IoT(G3L/G3)/X1で、USBメモリでのアップデート方法です。

Armadillo-400シリーズ:ブートローダが起動しない状態からイメージを書き換える一連の手順

Armadillo-400シリーズで、ブートローダが起動しない状態からイメージを書き換える一連の手順をマニュアル(※)から抜粋して簡潔にしました。

※)Armadillo-400 シリーズソフトウェアマニュアル 6.4. tftpdl を使用してフラッシュメモリを書き換える 6.6. ブートローダーを出荷状態に戻す

Armadillo-IoT G3L: 無線LANインターフェースとLTE間のルーティングをする方法

Armadillo-IoT G3Lで無線LANインターフェースとLTE間のルーティングをする手順を紹介します。

今回は、Armadillo-IoT G3Lを有線LANルーターを構築するサンプルアプリケーション(at-sample-router)を一部変更し、hostapdと組み合わせることで、無線LANルーターを構築します。

Armadillo-640でNode.jsを使ってみる

Armadillo-640で、Node.jsが動作することを確認しました。その方法をご紹介します。

OpenJDKをArmadillo-640で動かす

Armadillo-640でOpenJDKを使う方法をご紹介いたします。

Armadillo-640: コンソール出力先をCON9から別のCONに変更する方法

Armadillo-640のCON9がコンソール出力として使えない場合の対処方法をご紹介します。

ATDE7でEclipse IDE for C/C++ Developersを動かす

Armadillo-640の開発環境ATDE7にEclipse IDEをインストールして、C/C++プログラムをビルドするまでの手順をご紹介します。

Linux動作中に(SPIフラッシュに書かれた)U-Bootのパラメータを確認、変更する方法

U-Bootのパラメータは、保守モードで起動した後にprintenvや、setenv等のコマンドで確認できますが、標準の状態ではLinuxが起動している状態でU-Bootのパラメータを確認、変更できません。そのため、ここでは新しくパッケージを入れることで、Linux上でU-Bootのパラメータを確認、変更する方法を紹介します。

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